PRIMEIRO PASSO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, UM JOGO DE XADREZ ESPECIAL
As partidas de xadrez entre Garry Kasparov e o supercomputador Deep Blue da IBM marcaram um ponto de virada na história do xadrez e da inteligência artificial. Houve dois encontros principais, um em 1996 e outro em 1997. A seguir, um resumo de cada um desses duelos:
1. Primeiro Encontro: Filadélfia, 1996
Datas: 10 a 17 de fevereiro de 1996
Resultado: Garry Kasparov venceu por 4–2
– Detalhes das Partidas:
Partida 1: Deep Blue venceu Kasparov, tornando-se a primeira vez que um computador venceu um campeão mundial em uma partida clássica de xadrez. Este foi um marco na história da inteligência artificial.
Partidas 2 a 6: Kasparov se recuperou rapidamente e venceu as partidas 2, 5 e 6, empatando as outras duas. A vitória final por 4–2 mostrou que, apesar do poder de cálculo do Deep Blue, Kasparov ainda era superior, adaptando seu estilo de jogo e explorando as fraquezas do computador.
2. Segundo Encontro: Nova York, 1997
Datas: 3 a 11 de maio de 1997
Resultado: Deep Blue venceu por 3½–2½
– Detalhes das Partidas:
Partida 1: Kasparov venceu de forma convincente.
Partida 2: Deep Blue respondeu com uma vitória impressionante, onde jogou de maneira “humana”, sacrificando uma peça para conseguir vantagem, o que surpreendeu Kasparov e gerou discussões sobre o papel da programação humana nas decisões do computador.
Partidas 3 a 6: Kasparov empatou as partidas 3, 4 e 5. Na sexta e última partida, Kasparov cometeu um erro estratégico e foi derrotado rapidamente em apenas 19 lances, o que deu a Deep Blue a vitória no confronto.
– Impacto e Legado
. Primeira Vitória de um Computador: A vitória do Deep Blue em 1997 foi histórica, pois foi a primeira vez que um computador derrotou o campeão mundial em um match completo.
. Avanços na IA: Este duelo demonstrou os avanços significativos na inteligência artificial, especialmente na capacidade de cálculo e na análise estratégica, o que abriu caminho para o desenvolvimento de IA em diversas outras áreas.
. Reflexão sobre a Inteligência Humana vs. Artificial: O match gerou discussões sobre as diferenças entre a inteligência humana e a artificial, com Kasparov sugerindo que os movimentos do Deep Blue na segunda partida mostravam uma “criatividade” que era inesperada para uma máquina.
Kasparov continuou a ser uma figura proeminente no xadrez e na discussão sobre o impacto da IA na sociedade, enquanto a IBM consolidou sua posição como líder em tecnologia com o sucesso do Deep Blue.